Anonim

Image Dacă va exista vreodată o robopocalipse, așa va începe.

Proiectat pentru copii cu vârste cuprinse între 6 ani și peste, DFRobot's Antbo este un robot de insecte construibil și programabil, care îi învață pe copii despre educația STEM. Dispune de Bluetooth, un accelerometru, un senzor tactil, sisteme de viziune duală, senzori de sunet stereo, mișcare biomorfă și servos puternic, toate alimentate doar de patru baterii AAA. Image Asamblarea Antbo durează aproximativ o oră, iar copiii ar trebui să poată urmări diagramele colorate din manual cu ajutorul ocazional al unui părinte. Image Odată construiți, copiii pot controla Antbo într-o serie de moduri diferite, până la 15 metri. În primul rând, își pot folosi dispozitivul inteligent și aplicația Antbo (disponibilă pe iOS și Android) și „modul de control al traseului” pentru a-și muta noul prieten robot. Acest mod îl instruiește pe Antbo să urmeze un traseu codat pe care copiii să-l atragă singuri în aplicație, astfel încât cei mici pot crea o cale de joc dorită și să-și urmărească prietenul cu șase picioare marcând aceeași linie.

Când Antbo este pornit, el va intra automat în modul de interacțiune automată. Acest mod le permite copiilor să-i folosească pe mulți senzori ai lui Antbo, deoarece reacționează la diverse mișcări și zgomote ale mâinii. Copiii pot aplauda sau vorbi pentru a-l privi înapoi de frică sau își pot freca capul pentru a-l urmări sclipitor de emoție. Cu cât se joacă mai mulți copii cu Antbo, cu atât va învăța, se va adapta și va reacționa. Image În esență, un bot conectat, Antbo adună regulat date și le încarcă în cloud, ceea ce permite copiilor să vizualizeze statistici precum distanța parcursă, clasarea nivelului și multe altele. Ei pot chiar împărtăși aceste statistici și realizări cu prietenii care dețin propriul Antbo.

Excelent pentru tinerii inventatori, Antbo oferă o gamă largă de posibilități de joc, iar calitățile sale unice de învățare îi permit să se adapteze în timp. Copiii pot utiliza modulele de senzori pentru a naviga prin labirinturi complicate, pentru a căuta ținte pentru a da jos sau pentru a juca golf folosind modul de control al traseului. El poate naviga pe o varietate de terenuri diferite, dar suprafețele plane și dure funcționează cel mai bine.

Cei tineri își pot face un bot botic unic pictând propriile modele pe coaja sa exterioară albă, care alimentează creativitatea și încurajează exprimarea artistică printr-o pânză goală. Dacă copiii au mai mult de un Antbo, pot chiar să-i intrece sau să-l lupte pentru supremația insectelor.